Regler for rollespillet

Racer:

Mennesker, Orker, Gobliner, Elver.
I kan altid komme til os, hvis i har forslag til nye racer!

Mennesket
Mennesket er den domminerende race, og det er dem der hersker i Melantoke.
De har en borg til rådighed, og det er der, hvor menneskernes overhoved holder til.
Mennesker er en klog og modig race, der tænker sig om, før den handler. Kongen har selvfølgelig kommandoen, men han er ikke helt alene om at træffe sine valg.
Menneskene er en mage variabel race...
Start HP: 4

Orker:
Orker er den sekundært herskende race i Melantoke.
De har en anden race under deres kommando, goblinerne.
Orker en en aggressiv og dum race, som ikke føler frygt, medlidenhed eller kærlighed.
Deres styreform bygger mest på respekt og styrke. Altså den stærkeste (og sansynligvis den største) Ork er leder.
Order skal være minimum 165 cm. høje - og det kræver GM tilladelse.
Start HP: 5

Gobliner:
Gobliner tjener orkerne, men er i modsætning til orkerne en snu og kujonagtig race. Den farer ikke bare løs på sin fjende, men føler frygt og holder sig lidt mere i baggrunden af kampen.
En goblin vil aldrig nogensinde angribe alene, de foretrækker at angribe i grupper eller i selskab med orker.
Start HP: 3

Klasser:

Menneske klasser:
Soldat: Soldaten er trænet I kamp og taktik, derfor får han mere hp per rang. Han får 1 hp mere per rang, der er tre rang.
Byggemester: Byggemesteren er den som bygger huse, borge mm. til menneskerne. Han må selv bestemme priserne for hans bygningsværker. Men han skal dog være fair.
Præst: Præsten kan være knyttet til flere guder, men ikke på en gang. Han skal holde prædikener for menneskene og hjælpe til hvis folk har problemer. Præsten kan lave magier som f.eks healing, genoplivning og velsignelser/forbandelser.
Troldmand: Troldmanden er kongens øverste rådgiver, han besidder flere forskellige magier end præsten, og han kan følge forskellige stier. Han kan lære folk op i alle stier og kan selv følge to af dem. Lærlinge som han får vil kun kunne følge en sti.

Ork klasser:
Jæger: Jægeren er trænet til kamp og jagt, han får et mere i hp per rang op til anden rang. I tredje rang kan han give op til fem andre orker et plus i hp, og det tæller ikke med i markslag, magien holder ind til ham der har fået den dør, og jægeren kan lave magien fire gange.
Shaman: Shamanen er det der svarer til en troldmand for orkerne, han følger elementernes stier. Han er også rådgiver for lederen og den viseste af alle orkerne. Han kan også have lærlinge som kan vælge en sti, mens han selv kan vælge 2 af dem.

Goblin klasser: Arbejdere: De svarer til bygmesteren for orkerne. Der er nød til at være to arbejdere, da gobliner ikke er ligeså kloge som mennesker. De har også brug for orker til at hjælpe med at bygge da de heller ikke er så stærke.

Kampregler:

1. Hvis du bliver ramt i overkroppen (ryg og mave) mister du 3hp.
2. Bliver du ramt på armene eller benene mister du 1hp.
3. Du må IKKE slå folk i hovedet, skridtet eller over fingrene, og hvis du kommer til det, så skal du sørge for at den ramte person har det godt inden at kampen fortsætter.

Våben og rustning:

Våben: Før du går ind i spilområdet skal du have tjekket dine våben og have ekstra hp for evt. rustning.
Det er vigtigt at dine våben bliver tjekket hver gang, eftersom de bliver slidt og derved kan gå hen og blive farlige.
Rustning: Ud over din start hp, kan du få ekstra hp ved at bære rustning. Det kan være i form af ringbrynje, pladerustning, læderrustning eller andre materialer som latex eller liggeunderlag.
Der kan uddeles ekstra hp for gode kombinationer.

Kønslig omgang:

Al kønslig omgang kan vises med nakkemassage det er dog tilladt at kysse og lignende hvis man tør, så længe det ikke bliver for intimt.

Hvad er rollespil?

Rollespil er et spil, hvor du spiller en rolle som du (så godt som muligt) skal handle som. Det gælder om at leve sig ind i rollen og tiden. For rollespil kan foregå i mange forskellige tidsaldre og verdener, og i dette tilfælde er det en ukendt verden, og det foregår i hvad der svarer til middelalderen.

Kostume:

Kostumet er noget du tager på for at gøre rollespillet mere realistisk. Fordi det ikke er fedt at folk møder op i joggingsæt e. lign. Kostumet bør også passe til din rolle f. eks skal en prinsesse ikke løbe rundt i en pladerustning og ridder skal ikke rende rundt i troldmandskåbe.

Spil start/stop og markslag:

Rollespil starter med våben- og rustningstjek. Derefter er der for det meste briefing. Og så begynder spillet, som vare 4-5 timer afhængigt af vejr og årstid. Efter spilstop afholdes der markslag. Markslag er en krig hvor man bliver delt op i 2 hold som kæmper mod hinanden. Man SKAL ikke nødvendigvis deltage i markslaget hvis man ikke har lyst.

 
 

Indmeldelse

Her finder du alt du behøver at vide, hvis du vil være medlem i Kimbri!
Læs mere »

 
 
Build sec.: 0